🎉 【原】酷划CEO张耀亮:做手机屏幕上的媒体型公司 🎉

【原】酷划CEO张耀亮:做手机屏幕上的媒体型公司

如今,酷划对激励型广告的探索已经三年,积累了近1亿用户,合作过的企业多达600多家。

能够做到如此成绩,背后的逻辑是什么呢?简单来讲,得益于酷划对广告主诉求和用户体验的重视。而达成这种平衡的核心要素就是做到了精准推荐。酷划在日常运营中将用户分为三类,并且对每一类用户采取不同的激励方式,既能做到用户不反感,又能替广告主省钱。具体来讲,分为以下三类:

第一类是相关用户:这是投放比较准确的一类用户这类的用户,因为对推送的广告内容有主动关注的需求,所以点击广告的意愿会比较强,积分的奖励此时会提升用户对产品的好感度,这类用户往往后续会成为酷划的死忠粉,这就是补偿效应。

第二类是模糊性用户:这类用户的关注点比较模糊,对某一类广告类型的需求态度不明确,酷划暂时可能无法直接获取到该用户的兴趣类型。对于这类用户,通过相应的奖励刺激,让用户打开有隐性需求的广告详情页。一旦打开产品的落地页,不仅给了广告主一个让用户了解产品的的机会,提高用户的认知度;也让酷划进一步获知用户的兴趣方向,进而推荐更多用户感兴趣的内容,让这类模糊用户有机会转化为死忠粉。

第三类是非相关用户:直白地说,就是广告投放错了,即使给积分奖励用户也不会去点击广告,这类用户会只会浪费广告主的预算。实际上,大部分广告投出去后,总是有一些人群跟这个广告的相关性很低,这也是很难通过技术手段解决的问题。因为这一点也会受到场景的限制,假使酷划知道该用户是NBA球迷,但当他正在上班路上,也不会打开这条推送。对这类用户,酷划采取的策略是控制控制这类用户的投放——通过大数据的分析将减少这类用户相应广告的投放。

对于第三类用户的点击,酷划称之为“噪音”。由于这类用户即便点击了广告,也不会产生实际有效的转化,反而会消耗广告主相应的预算。在整体广告的投放中,控制了噪音的数量,用积分刺激提高了模糊用户的转化,这一增一减无形中提高了广告的投放效率,最大限度的帮助广告主节约了广告预算,还保证了投放效果——这正是激励型广告的核心价值。

张耀亮表示,接下来,酷划在这三类用户的基础上,还要再进行细分,进而将精准推荐做到极致。“我们对于激励型广告的定义,就是按照上述这三类人群划分,现在可能把三类人群分成一类一类去做处理,再接下来就把每一类里分成一小组一小组,再下来可能分成一个人一个人,最终我们会对每个用户建立一个属于他自己的标签,针对每个用户的需求做个性化的广告投放方案。”

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